博銳尚格科技股份有限公司陳建獲國家專利權
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龍圖騰網獲悉博銳尚格科技股份有限公司申請的專利基于Unity3D的Web端3D效果同步方法、裝置、設備及介質獲國家發明授權專利權,本發明授權專利權由國家知識產權局授予,授權公告號為:CN114820903B 。
龍圖騰網通過國家知識產權局官網在2025-08-15發布的發明授權授權公告中獲悉:該發明授權的專利申請號/專利號為:202210506240.3,技術領域涉及:G06T15/00;該發明授權基于Unity3D的Web端3D效果同步方法、裝置、設備及介質是由陳建;謝鄭凱;胡秋林;王宇豪;黃秋燕;孔德勝;于航;達世民設計研發完成,并于2022-05-10向國家知識產權局提交的專利申請。
本基于Unity3D的Web端3D效果同步方法、裝置、設備及介質在說明書摘要公布了:本發明實施例公開了一種基于Unity3D的Web端3D效果同步方法、裝置、設備及介質。其中,該方法由發布端連接,發布端配置有Unity3D引擎;發布端與服務端連接,服務端連接有Web端;該方法包括:將目標物體的三維模型導入到Unity3D引擎中,以對所述三維模型進行渲染;按照與Web端的3D程序相適配的屬性信息,確定渲染所述三維模型的場景信息;對所述場景信息進行封裝得到場景文件;將所述場景文件上傳至服務端,供所述服務端響應于Web端的訪問操作,以傳輸至Web端進行3D效果展示。本技術方案,能夠把文件導入到Unity3D目錄中直接使用,無需安裝,解決了Unity3D端直接在web端實時預覽需要打包編譯的缺陷,并可在web端進行二次開發,為使用者提供便利。
本發明授權基于Unity3D的Web端3D效果同步方法、裝置、設備及介質在權利要求書中公布了:1.一種基于Unity3D的Web端3D效果同步方法,其特征在于,所述方法由發布端執行,所述發布端配置有Unity3D引擎;所述發布端與服務端連接,所述服務端連接有Web端;所述方法包括: 將目標物體的三維模型導入到Unity3D引擎中,以對所述三維模型進行渲染; 按照與Web端的3D程序相適配的屬性信息,確定渲染所述三維模型的場景信息;其中,所述屬性信息包括陰影、燈光、相機以及相機焦點信息;所述場景信息包括場景中的相機、燈光、環境光、陰影、反射以及相機焦點中的一種或者多種信息; 對所述場景信息進行封裝得到場景文件; 將所述場景文件上傳至服務端,供所述服務端響應于Web端的訪問操作,以傳輸至Web端進行3D效果展示; 將所有目標物體的材質信息進行封裝,得到資源文件;以及,將所有目標物體的貼圖信息進行封裝,得到貼圖文件。
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