法序(廈門)信息科技有限公司;廈門大橙創世科技有限公司薛超獲國家專利權
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龍圖騰網獲悉法序(廈門)信息科技有限公司;廈門大橙創世科技有限公司申請的專利一種用于游戲中的音樂交互方法、電子設備、存儲介質獲國家發明授權專利權,本發明授權專利權由國家知識產權局授予,授權公告號為:CN120204710B 。
龍圖騰網通過國家知識產權局官網在2025-08-15發布的發明授權授權公告中獲悉:該發明授權的專利申請號/專利號為:202510718112.9,技術領域涉及:A63F13/215;該發明授權一種用于游戲中的音樂交互方法、電子設備、存儲介質是由薛超;蔡濤;張施綠設計研發完成,并于2025-05-30向國家知識產權局提交的專利申請。
本一種用于游戲中的音樂交互方法、電子設備、存儲介質在說明書摘要公布了:本發明公開了一種用于游戲中的音樂交互方法、電子設備、存儲介質,涉及游戲中音樂交互領域,包括:建立與玩家一一對應的人物信息指紋庫;設置腦波、心率和皮膚電反應采集裝置,實時采集玩家在游戲過程中的生理信號;建立游戲場景內外雙模式,獲取游戲場景的動態參數信息;根據玩家在游戲過程中生理信號和游戲場景的動態參數信息,建立游戲中音樂交互動態調整模型;獲取并記錄游戲中音樂交互的最優體感,建立游戲中音樂交互最優體感庫;建立反饋評價系統,對玩家的游戲中音樂交互進行優化。本發明的優點在于:深度剖析玩家在游戲中實時行為、生理狀態及游戲場景數據,通過AI實時生成—玩家個性化適配—游戲場景動態響應。
本發明授權一種用于游戲中的音樂交互方法、電子設備、存儲介質在權利要求書中公布了:1.一種用于游戲中的音樂交互方法,其特征在于,包括: 提取玩家以及在游戲中的人物信息,建立與玩家一一對應的人物信息指紋庫; 設置腦波、心率和皮膚電反應采集裝置,分別佩戴到玩家的頭部和手腕處,實時采集玩家在游戲過程中的生理信號; 建立游戲場景內外雙模式,通過內部程序采集和外部圖像識別的方式,獲取游戲場景的動態參數信息; 根據玩家在游戲過程中的生理信號和游戲場景的動態參數信息,建立游戲中音樂交互動態調整模型; 根據游戲中音樂交互動態調整模型,獲取并記錄游戲中音樂交互的最優體感,并建立游戲中音樂交互最優體感庫; 建立反饋評價系統,獲取用戶游戲中音樂交互的直觀體驗,根據反饋的直觀體驗數據,對玩家的游戲中音樂交互進行優化; 所述根據游戲中音樂交互動態調整模型,獲取并記錄游戲中音樂交互的最優體感,并建立游戲中音樂交互最優體感庫具體包括: 根據游戲中音樂交互動態調整模型,獲取音樂標簽動態調整后的數據,并根據時序進行記錄與保存; 通過腦波、心率和皮膚電反應采集裝置,獲取具有相同時序的玩家在游戲過程中的生理信號數據; 對游戲過程中的生理信號數據進行濾波和歸一化處理; 根據優化后的游戲過程中的生理信號數據,建立游戲中音樂交互的最優體感評價模型; 根據游戲中音樂交互的最優體感評價模型,獲取具有相同時序的音樂標簽動態調整最優數據,并將該數據作為最優的體感數據; 建立游戲中音樂交互最優體感庫,記錄和保存不同時序的最優體感數據; 所述游戲中音樂交互的最優體感評價模型表達式為: , 式中,為游戲中音樂交互的最優體評估值,、、分別為腦波主導的認知與情緒評估權重、心率主導的生理壓力權重和皮膚電反應主導的情緒喚醒度權重,為波的能量值,為波的能量值,為波的能量值,為波的能量值,為反映焦慮緊張程度,為反映放松專注與認知激活的平衡,為放松專注與認知激活平衡的加權值,為心率變異性標準差,為相鄰RR間期差值均方根,為心率變異性標準差的權重,為皮膚電導反應幅值的權重,為皮膚電導反應的幅值,具體指皮膚電導信號在特定刺激事件下產生的峰值與基線之間的差值,為近似熵的值,用于反映玩家情緒穩定性。
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