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      休閑,運(yùn)動(dòng),玩具,娛樂用品的裝置及其制品制造技術(shù)
      • 本申請(qǐng)公開了一種虛擬屬性的操作控制方法、裝置及存儲(chǔ)介質(zhì),該方法包括:獲取第一輸入操作,并檢測(cè)第一輸入操作是否滿足預(yù)設(shè)的虛擬屬性操作轉(zhuǎn)換條件;在檢測(cè)到滿足虛擬屬性操作轉(zhuǎn)換條件的情況下,確定第一輸入操作所對(duì)應(yīng)的目標(biāo)虛擬屬性更新倍率;目標(biāo)虛擬屬性...
      • 本實(shí)用新型公開了一種魔尺玩具,屬于玩具技術(shù)領(lǐng)域,其技術(shù)要點(diǎn)是:包括第一魔尺組裝單元、第二魔尺組裝單元和第三魔尺組裝單元,通過設(shè)置的魔尺玩具易于拼接裝配,且第二魔尺組裝單元和第三魔尺組裝單元以及第一魔尺組裝單元上的拼接轉(zhuǎn)動(dòng)點(diǎn)均位于中部設(shè)置,從...
      • 本公開的實(shí)施方式本公開提供的一種游戲中的信息處理方法,通過終端提供圖形用戶界面,圖形用戶界面顯示的內(nèi)容至少部分包含游戲場(chǎng)景,游戲場(chǎng)景中包含受控虛擬對(duì)象和多個(gè)可攻占地塊;該方法包括:響應(yīng)于地塊選擇操作,確定多個(gè)目標(biāo)攻占地塊;顯示包含多個(gè)目標(biāo)攻...
      • 本實(shí)用新型公開了一種多功能羽毛球收發(fā)裝置,具體涉及發(fā)球裝置領(lǐng)域,包括底座,底座的頂部固定安裝有支撐架,支撐架的內(nèi)部固定安裝有第一電機(jī),第一電機(jī)的輸出軸端部固定連接有螺紋桿,螺紋桿轉(zhuǎn)動(dòng)連接在支撐架的內(nèi)部,支撐架的內(nèi)部滑動(dòng)連接有支撐板,支撐板通...
      • 一種信息顯示方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì),涉及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)領(lǐng)域。該方法包括:顯示虛擬環(huán)境,虛擬環(huán)境中包括第一虛擬對(duì)象,第一虛擬對(duì)象是由第一用戶賬號(hào)控制的虛擬對(duì)象;響應(yīng)于第一用戶賬號(hào)發(fā)送第一表情消息的操作,在虛擬環(huán)境中顯示第一表情消息,第一表情消...
      • 本發(fā)明提供了一種滑雪姿勢(shì)矯正方法及裝置,涉及滑雪教學(xué)技術(shù)領(lǐng)域,該方法包括同步采集滑雪者的足底壓力分布特征數(shù)據(jù)和踝關(guān)節(jié)傾斜數(shù)據(jù);當(dāng)足底壓力分布數(shù)據(jù)和/或踝關(guān)節(jié)傾斜數(shù)據(jù)滿足預(yù)設(shè)失衡判定條件時(shí),觸發(fā)失衡調(diào)節(jié)信號(hào);失衡調(diào)節(jié)信號(hào)包括與失衡嚴(yán)重程度相關(guān)...
      • 本發(fā)明公開了一種用于游戲中的音樂交互方法、電子設(shè)備、存儲(chǔ)介質(zhì),涉及游戲中音樂交互領(lǐng)域,包括:建立與玩家一一對(duì)應(yīng)的人物信息指紋庫;設(shè)置腦波、心率和皮膚電反應(yīng)采集裝置,實(shí)時(shí)采集玩家在游戲過程中的生理信號(hào);建立游戲場(chǎng)景內(nèi)外雙模式,獲取游戲場(chǎng)景的動(dòng)...
      • 本實(shí)用新型涉及健身車的剎車技術(shù)領(lǐng)域,公開了一種帶有提示音的健身剎車系統(tǒng),其包括:車架、負(fù)載輪、負(fù)載支架、驅(qū)動(dòng)機(jī)構(gòu)、響音手柄、剎車線、剎車支架、彈簧、剎車座和座軟墊,負(fù)載支架、驅(qū)動(dòng)機(jī)構(gòu)、響音手柄和剎車支架均安裝在車架上,負(fù)載輪通過輪軸轉(zhuǎn)動(dòng)安裝...
      • 本發(fā)明涉及劃船器與飛鳥結(jié)合的訓(xùn)練裝置,該方案包括用于固定在天花板和地板之間的支撐桿組件、設(shè)于該支撐桿組件上的飛鳥拉力套件及與該支撐桿組件連接的劃船器;飛鳥拉力套件與支撐桿組件的主段活動(dòng)連接,以使得飛鳥拉力套件能夠沿支撐桿組件的主段上下移動(dòng),...
      • 本申請(qǐng)公開了一種飛輪式坐姿小腿訓(xùn)練器,包括:機(jī)架,機(jī)架包括轉(zhuǎn)動(dòng)設(shè)置的轉(zhuǎn)動(dòng)件;壓腿部,壓腿部設(shè)置于轉(zhuǎn)動(dòng)件;配重飛輪,配重飛輪通過飛輪軸轉(zhuǎn)動(dòng)設(shè)置于機(jī)架;拉繩,拉繩的第一端與飛輪軸連接,以通過轉(zhuǎn)動(dòng)的飛輪軸收卷或釋放拉繩;調(diào)節(jié)裝置,調(diào)節(jié)裝置設(shè)置于轉(zhuǎn)...
      • 本發(fā)明公開了一種艦用平衡能力訓(xùn)練測(cè)試系統(tǒng),設(shè)計(jì)了平衡能力訓(xùn)練測(cè)試裝置的結(jié)構(gòu);設(shè)計(jì)了平衡能力訓(xùn)練測(cè)試裝置的邏輯:在平衡能力訓(xùn)練模式、睜眼或閉眼模式下,利用各個(gè)壓力傳感器測(cè)得的壓力值能夠自動(dòng)地、準(zhǔn)確地分析出目標(biāo)艦船人員的支撐方式為雙腳支撐方式、...
      • 本公開涉及一種消息發(fā)送方法、介質(zhì)、電子設(shè)備及程序產(chǎn)品,涉及計(jì)算機(jī)技術(shù)領(lǐng)域,該方法通過顯示第一虛擬角色對(duì)應(yīng)的第一虛擬場(chǎng)景畫面,響應(yīng)于第二虛擬角色在虛擬場(chǎng)景中發(fā)出的原始消息,在第一虛擬場(chǎng)景畫面中顯示根據(jù)第一虛擬角色與第二虛擬角色在虛擬場(chǎng)景中的空...
      • 本實(shí)用新型公開了一種輔助康復(fù)健身車,屬于康復(fù)醫(yī)療設(shè)備領(lǐng)域,包括車架桿,所述車架桿的頂部通過連接桿設(shè)置有把手,所述車架桿上通過鉸座鉸接有支撐桿,所述支撐桿上通過移動(dòng)組件設(shè)置有能夠沿支撐桿長(zhǎng)度方向移動(dòng)的腳踏組件,所述車架桿與支撐桿的底部均設(shè)置有...
      • 本公開提供了一種虛擬組件的編輯方法、裝置和電子設(shè)備,在圖形用戶界面顯示通過運(yùn)行應(yīng)用程序提供的編輯場(chǎng)景;編輯場(chǎng)景中包括預(yù)先創(chuàng)建的至少一個(gè)虛擬組件;響應(yīng)針對(duì)至少一個(gè)虛擬組件中第一虛擬組件的觸控操作,在圖形用戶界面顯示屬性列表;屬性列表中展示有多...
      • 本公開提供了一種游戲控制的方法、裝置、終端設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì),屬于終端技術(shù)領(lǐng)域。通過終端設(shè)備顯示圖形用戶界面,圖形用戶界面包括至少部分游戲場(chǎng)景,游戲場(chǎng)景中包括虛擬球場(chǎng)、虛擬球體以及受控虛擬球員,該方法包括:對(duì)虛擬球場(chǎng)進(jìn)行劃分,獲得多個(gè)目標(biāo)區(qū)域,...
      • 本申請(qǐng)公開了一種游戲中虛擬角色交互方法、裝置、設(shè)備及介質(zhì),應(yīng)用于游戲技術(shù)領(lǐng)域,具體包括:響應(yīng)輔助虛擬對(duì)象與第一虛擬對(duì)象滿足第一檢測(cè)范圍的位置關(guān)系,控制輔助虛擬對(duì)象移動(dòng)至第一虛擬對(duì)象所在位置處并執(zhí)行目標(biāo)攻擊操作;響應(yīng)針對(duì)第一技能控件的第一技能...
      • 本申請(qǐng)?zhí)峁┝艘环N游戲中信息的顯示方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì),該顯示方法包括:響應(yīng)游戲中的目標(biāo)數(shù)據(jù)更新,從針對(duì)第一游戲角色的歷史操作信息中,獲取與目標(biāo)數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)的目標(biāo)操作信息;響應(yīng)游戲場(chǎng)景中的目標(biāo)區(qū)域內(nèi)包含技能釋放對(duì)象,根據(jù)技能釋放對(duì)象在目標(biāo)數(shù)...
      • 本公開提供的游戲區(qū)域提示方法,通過終端設(shè)備提供一圖形用戶界面,所述圖形用戶界面中包括游戲場(chǎng)景,所述游戲場(chǎng)景中包括煙霧區(qū)域和通過終端設(shè)備控制的玩家角色;在圖形用戶界面中顯示煙霧控件,煙霧控件具有輪廓標(biāo)識(shí),輪廓標(biāo)識(shí)用于表征煙霧區(qū)域的范圍;檢測(cè)玩...
      • 本申請(qǐng)?zhí)峁┝艘环N游戲中的顯示控制方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì),該方法包括:顯示游戲場(chǎng)景對(duì)應(yīng)的縮略地圖,縮略地圖包括用于表征受控虛擬對(duì)象在游戲場(chǎng)景中的場(chǎng)景位置的位置標(biāo)識(shí);響應(yīng)于針對(duì)受控虛擬對(duì)象的視野調(diào)整指令,控制游戲場(chǎng)景畫面中所顯示的視野內(nèi)...
      • 本申請(qǐng)是202111628789.1的分案申請(qǐng)。本申請(qǐng)公開了一種虛擬物品的人機(jī)交互方法、裝置、設(shè)備、介質(zhì)及程序產(chǎn)品,屬于人機(jī)交互領(lǐng)域。所述方法包括:顯示用戶界面;響應(yīng)于對(duì)第一虛擬物品的第一選中操作,顯示處于選中狀態(tài)的第一虛擬物品;響應(yīng)于對(duì)第...
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