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      休閑,運(yùn)動,玩具,娛樂用品的裝置及其制品制造技術(shù)
      • 本發(fā)明提供一種用于網(wǎng)球連續(xù)重復(fù)擊球練習(xí)的網(wǎng)球練習(xí)器。本發(fā)明的網(wǎng)球練習(xí)器是將網(wǎng)球3/4的內(nèi)皮和1/4的外皮綁在線上連接起來,用綁球的同一根線制成直徑約10cm的連接環(huán),依次連接高伸長彈性線、旋轉(zhuǎn)滑輪,將穿過旋轉(zhuǎn)滑輪最后一個(gè)環(huán)的低伸長彈性線、連...
      • 本實(shí)用新型涉及健身器材領(lǐng)域,公開了一種兩用健身器材,包括支撐組件,包括U型架和橫架;擺動組件,包括固定連接在橫架上的軸承座,以及位于軸承座內(nèi)部軸承連接的主軸,主軸兩端部分別固定連接有第一擺動桿和第二擺動桿,第一擺動桿遠(yuǎn)離主軸一端固定連接有坐...
      • 本公開提供了一種游戲交互控制方法、裝置和電子設(shè)備,通過終端設(shè)備提供圖形用戶界面,圖形用戶界面中包括游戲玩法觸發(fā)區(qū)域和游戲交互場景;游戲交互場景中包括至少一個(gè)游戲角色的角色標(biāo)識,游戲玩法觸發(fā)區(qū)域用于展示至少一種游戲玩法;響應(yīng)于將目標(biāo)游戲角色的...
      • 本發(fā)明涉及手部康復(fù)技術(shù)領(lǐng)域,具體是一種基于觸覺神經(jīng)傳導(dǎo)監(jiān)測的手部關(guān)節(jié)康復(fù)測試器,包括:基座,所述基座上設(shè)置有檢測裝置及兩組對稱設(shè)置的側(cè)架;支撐輥,設(shè)置在兩組所述側(cè)架之間,用于對患者的腕部進(jìn)行承托;彈性張拉結(jié)構(gòu),安裝于兩組側(cè)架之間,患者手部上...
      • 本實(shí)用新型屬于啞鈴凳技術(shù)領(lǐng)域,涉及一種多功能啞鈴凳,包括依次連接的第一斜支架、橫支架和第二斜支架,所述橫支架通過轉(zhuǎn)動片和插銷連接有座墊支架,所述座墊支架上安裝有座墊,所述轉(zhuǎn)動片開設(shè)有多個(gè)第一孔洞,所述橫支架上開設(shè)有與所述第一孔洞對應(yīng)的第二孔...
      • 本發(fā)明公開一種康復(fù)科用多功能康復(fù)健身設(shè)備,涉及醫(yī)療設(shè)備技術(shù)領(lǐng)域,包括座椅,座椅前方對稱設(shè)置有箱體,箱體內(nèi)安裝有配重組件,箱體外側(cè)接觸有連接架,連接架與配重組件傳動連接,連接架內(nèi)固定連接有固定把手,固定把手一側(cè)設(shè)有活動把手,活動把手兩端分別傳...
      • 本發(fā)明涉及體育鍛煉領(lǐng)域,具體公開了一種體育運(yùn)動員用手臂鍛煉裝置,包括支撐架,支撐架上設(shè)置有背靠板,支撐架上設(shè)置有轉(zhuǎn)動組件,支撐架上設(shè)置有與轉(zhuǎn)動組件連接的驅(qū)動機(jī)構(gòu),支撐架上設(shè)置有用于輔助轉(zhuǎn)動組件轉(zhuǎn)動的拉動機(jī)構(gòu),轉(zhuǎn)動組件上設(shè)置有支撐組件,轉(zhuǎn)動組...
      • 本實(shí)用新型公開了一種跳舞玩具驅(qū)動結(jié)構(gòu),涉及玩具技術(shù)領(lǐng)域,包括底座、支架、定子、擺桿、動子、電路板、開關(guān)、電源、接頭一、接頭二、外殼、接口、安裝槽、卡槽、罩殼、卡板和玩偶,所述支架固定在底座的后端,所述定子通過固定架安裝在底座上,且位于支架的...
      • 本發(fā)明公開一種高韌性塑膠材料及公仔,涉及塑膠材料技術(shù)領(lǐng)域。該裝置包括玩具主體,玩具主體的上端裝配有玩具頭蓋,玩具主體的側(cè)面裝配有玩具把手,玩具主體的底端開設(shè)有充氣口。該玩具主體在使用時(shí),通過轉(zhuǎn)動玩具主體底部安裝的轉(zhuǎn)動桿,轉(zhuǎn)動桿一端與裝置底部...
      • 本發(fā)明提供了一種游戲中的搭配處理方法、裝置及電子設(shè)備,接收第一用戶發(fā)起的搭配邀請;響應(yīng)于第二用戶對搭配邀請的確認(rèn)操作,為第二用戶提供搭配系統(tǒng),其中,搭配系統(tǒng)中可供搭配的組件基于第一用戶的組件信息確定;獲取第二用戶通過搭配系統(tǒng)創(chuàng)建的搭配方案;...
      • 本發(fā)明提供了一種滑雪姿勢矯正方法及裝置,涉及滑雪教學(xué)技術(shù)領(lǐng)域,該方法包括同步采集滑雪者的足底壓力分布特征數(shù)據(jù)和踝關(guān)節(jié)傾斜數(shù)據(jù);當(dāng)足底壓力分布數(shù)據(jù)和/或踝關(guān)節(jié)傾斜數(shù)據(jù)滿足預(yù)設(shè)失衡判定條件時(shí),觸發(fā)失衡調(diào)節(jié)信號;失衡調(diào)節(jié)信號包括與失衡嚴(yán)重程度相關(guān)...
      • 一種信息顯示方法、裝置、設(shè)備及存儲介質(zhì),涉及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)領(lǐng)域。該方法包括:顯示虛擬環(huán)境,虛擬環(huán)境中包括第一虛擬對象,第一虛擬對象是由第一用戶賬號控制的虛擬對象;響應(yīng)于第一用戶賬號發(fā)送第一表情消息的操作,在虛擬環(huán)境中顯示第一表情消息,第一表情消...
      • 本實(shí)用新型公開了一種多功能羽毛球收發(fā)裝置,具體涉及發(fā)球裝置領(lǐng)域,包括底座,底座的頂部固定安裝有支撐架,支撐架的內(nèi)部固定安裝有第一電機(jī),第一電機(jī)的輸出軸端部固定連接有螺紋桿,螺紋桿轉(zhuǎn)動連接在支撐架的內(nèi)部,支撐架的內(nèi)部滑動連接有支撐板,支撐板通...
      • 本申請公開了一種游戲中虛擬角色交互方法、裝置、設(shè)備及介質(zhì),應(yīng)用于游戲技術(shù)領(lǐng)域,具體包括:響應(yīng)輔助虛擬對象與第一虛擬對象滿足第一檢測范圍的位置關(guān)系,控制輔助虛擬對象移動至第一虛擬對象所在位置處并執(zhí)行目標(biāo)攻擊操作;響應(yīng)針對第一技能控件的第一技能...
      • 本申請公開了一種虛擬屬性的操作控制方法、裝置及存儲介質(zhì),該方法包括:獲取第一輸入操作,并檢測第一輸入操作是否滿足預(yù)設(shè)的虛擬屬性操作轉(zhuǎn)換條件;在檢測到滿足虛擬屬性操作轉(zhuǎn)換條件的情況下,確定第一輸入操作所對應(yīng)的目標(biāo)虛擬屬性更新倍率;目標(biāo)虛擬屬性...
      • 本公開的實(shí)施方式本公開提供的一種游戲中的信息處理方法,通過終端提供圖形用戶界面,圖形用戶界面顯示的內(nèi)容至少部分包含游戲場景,游戲場景中包含受控虛擬對象和多個(gè)可攻占地塊;該方法包括:響應(yīng)于地塊選擇操作,確定多個(gè)目標(biāo)攻占地塊;顯示包含多個(gè)目標(biāo)攻...
      • 本實(shí)用新型公開了一種魔尺玩具,屬于玩具技術(shù)領(lǐng)域,其技術(shù)要點(diǎn)是:包括第一魔尺組裝單元、第二魔尺組裝單元和第三魔尺組裝單元,通過設(shè)置的魔尺玩具易于拼接裝配,且第二魔尺組裝單元和第三魔尺組裝單元以及第一魔尺組裝單元上的拼接轉(zhuǎn)動點(diǎn)均位于中部設(shè)置,從...
      • 本申請公開了一種信息交互方法、裝置、電子設(shè)備和存儲介質(zhì),可通過顯示目標(biāo)游戲的游戲界面;獲取針對當(dāng)前游戲賬戶待反饋的游戲信息;確定游戲界面展示游戲信息的目標(biāo)反饋途徑,其中,目標(biāo)反饋途徑為目標(biāo)游戲提供的多種信息反饋途徑中的至少一種;通過游戲界面...
      • 本公共提供了一種虛擬資源的交換方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì)。其中,該交換方法通過終端設(shè)備提供一圖形用戶界面,該圖形用戶界面包括虛擬對象和資源智能交換控件,該方法包括:響應(yīng)于針對資源智能交換控件的第一操作,根據(jù)升級虛擬對象對應(yīng)的虛擬資源信息...
      • 本申請?zhí)峁┨摂M穿戴部件交易控制方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì),涉及游戲技術(shù)領(lǐng)域。該方法包括:在第一虛擬角色與第二虛擬角色共同參與的指定游戲進(jìn)程中,在第二虛擬角色的關(guān)聯(lián)顯示區(qū)域顯示第二虛擬角色的待出售虛擬穿戴部件對應(yīng)的售賣信息;響應(yīng)于對待出售...
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